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[꿈꾸는아해] 영상편집에서 렌더링 작업시 놓치는 실수에 대해서

꿈꾸는 아해 2020. 12. 13. 23:54
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영상편집하다보면 꼭 이런 실수 한다

렌더링만 하면 저화질(모자이크 모양)처럼 화면이 깨져서 나오는 것을 볼 수 있습니다.

저의 경험담으로 작성한 것이니 영상편집 고수님들께 우선 양해를 부탁드립니다.

몇일전 영상 편집을 하기위해서 인터넷 검색을 하여 다빈치 리졸브를 설치하였습니다.

사용법을 몰라 몇개의 블로그와 영상을 확인 후 따라서 작업을 하였지요 그런데 결과는 참혹했습니다.

파란색 부분 - 화질 깨짐 현상

아무리 렌더링 다시해도 해당 증상이 없어지지 않고 있습니다. 

유튜브와 블로그에는 해당 증상에 대한 설명이 자세히 나와 있지 않았습니다.

작업을 잠시 멈추고 산책하고 멍때리다 이것 저것 다 찾아보게 되었습니다.

그러다 화면의 구성이 약간 다르다는 것을 깨닫는 순간~~ 아 해상도구나~!!! 느낌이 팍 왔죠~

원본영상의 해상도는 1440x1080 이었는데

해상도가 원인임을 생각해 냈다는 것이죠~

렌더링시 설정을 유트브와 블로그만 따라하다보니 1920x1080으로 설정한겁니다 ㅠㅠ

작업 완료된 해상도 - 원본과 다름

원인을 찾았으니 제대로 찾은 것인지 테스트를 해봐야 겠죠~~

그래서 바로 테스트 작업을 진행 합니다.

개당 렌더링 시간이 10분이 넘는 영상인데 4번 테스트만 대략 한시간 걸렸네요~~

렌더링시 해상도 변경 테스트
1280x720 정상 렌더링

1440x1080보다 작은 1280x720은 정상 렌더링~~

1280x1080 정상 렌더링

1280x1080도 정상 렌더링 되었네요

1440x1080 정상 렌더링

핸드폰 해상도랑 같은 1440x1080도 정상 렌더링 되었지만 전체적을 봤을때 중간 중간 잠깐 저화질(모자이크) 현상 발생하더라구요

1920x1080 저화질 현상 발생

유튜브의 다빈치 리졸브 HD설정 따라했더니 역시 저화질 현상 발생~~~!!!

4가지 케이스 중에서 제일 안전한 원보화질(1440x1080) 바로 아래 화질인 1280x1080으로 선택하여 렌더링하고 유트브에 업로드하기로 결정하였습니다.

여러분도 유튜브 업로드시 기본이라고 생각되는 해상도에 대해서 당연하다고 생각하지 마시고 한번 더 생각해보시고 렌더링 작업해보세요

 

마지막으로 영상편집의 기회를 주신 예술,여기에있다 이진희 대표님 고맙습니다.

블로그 : blog.naver.com/jeanh81

 

Art Is heRe ( AIR ) 예술, 여기에 있다 : 네이버 블로그

예술은 무엇인가? 모든 사람이 창작을 할 수 있다는 전제로 자연스럽고 솔직하게 자기를 표현한다면 누구나 예술가가 될 수 있다. Art Is Here 원에 그려진 자기표현은 일상이 되고 예술이 된다. 예

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인스타그램 : www.instagram.com/art_is_here_air/

 

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